The third jam in two weeks


In general, the third jam became strange for me.  The theme is "Evolution" and the limitation is "Failure is progress". I came up with a concept for the game before the jam, but this limitation forced me to invent everything anew. I didn't like this restriction right away. As a result, the concept is very similar to the concept of my previous game, and I didn't come up with anything except how to make something similar to the cage stage from "Spore", and interpret the restriction as a game about a parasite that forces its carriers to fall into the clutches of other creatures and constantly change the host. Although I have a lot of time left before the end of the jam, I just wasn't interested in developing this game anymore and I finished what I had. In the end, it still turned out to be the most polished game I've ever made. I'd better get ready for the next jam, which will be in 4 days.

Text Russian:

В общем третий джем стал для меня странным.  Тема - "Эволюция", а ограничение - "Failure is progress". Я до джема придумал концепт для игры, но это ограничение заставило придумывать всё заново. Это ограничение мне сразу не понравилось. В итоге концепт очень похож, на концепцию предыдущей моей игры и я ничего не придумал кроме как сделать что-то похожее на этап клетки из "Spore", а ограничение интерпретировать как игра про паразита который заставляет своих носителей попадать в лапы более других существ и постоянно менять хозяина. Хоть у меня осталось много времени до окончания джема, мне просто стало уже не интересно развивать эту игру и я доделал что есть. В итоге всё равно получилась самая отполированная игра которую я делал. Лучше я подготовлюсь к следующему джему который будет через 4 дня.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.